Forum Sojusz Przedszkole Uni 10 Strona Główna  Forum Sojusz Przedszkole Uni 10 Strona Główna  
  Sojusz Przedszkole Uni 10
FAQ  FAQ   Szukaj  Szukaj   Użytkownicy  Użytkownicy   Grupy  Grupy  Galerie  Galerie
 
Rejestracja  ::  Zaloguj Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
 
Forum Sojusz Przedszkole Uni 10 Strona Główna ť Szukaj

 Znaleziono 12 wyników
Autor Wiadomość
  Temat: Zmiany w ogame
Rad717

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 801

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 21:39, 02 Gru 2007   Temat: Zmiany w ogame
To może wysłać zapytanie do moderatorów o dokładne wyjaśnienie? Czy to jest jednak zbyt błaha sprawa?
PS. tENdencja - taka mała uwaga Smile
  Temat: Zmiany w ogame
Rad717

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 801

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 17:57, 02 Gru 2007   Temat: Zmiany w ogame
A czy prawdopodobieństwo znalezienia czegoś zależy od liczby i rodzajów wysłanych statków? Jeśli tak, to w jaki sposób?
  Temat: Zmiany w ogame
Rad717

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 801

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 17:39, 02 Gru 2007   Temat: Zmiany w ogame
Czyli rozwijam technologię ekspedycji, wysyłam jakiekolwiek statki w Przestrzeń Kosmiczną i po jakimś czasie przywożą mi one surowce? Dobrze zrozumiałem?
  Temat: Zmiany w ogame
Rad717

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 801

PostForum: Archiwum   Wysłany: Nie 17:17, 02 Gru 2007   Temat: Zmiany w ogame
Mógłby mi ktoś przybliżyć na czym polegają i co dają nowości w ogame (np. technologia ekspedycji, Przestrzeń Kosmiczna)?
  Temat: Jak skasować kolonie?
Rad717

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 459

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 20:50, 27 Lis 2007   Temat: Jak skasować kolonie?
To mógłbyś odpowiedzieć jeszcze jakich rozmiarów powinna być co najmniej planeta na początku, by opłacało się na niej rozwijać eko?
  Temat: Jak skasować kolonie?
Rad717

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 459

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 20:11, 27 Lis 2007   Temat: Jak skasować kolonie?
Dobra, już wykombinowałem. Szkoda tylko, że przy tym traci się surkę wydaną na kolonizator ale trudno.
  Temat: Jak skasować kolonie?
Rad717

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 459

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 19:57, 27 Lis 2007   Temat: Jak skasować kolonie?
Czytałem w kilku poradnikach, że jeśli trafi się na kolonie poniżej 150 pól to lepiej ją zniszczyć. Problem w tym, że nie wiem jak to zrobić? Confused
  Temat: Czy nie za daleko jak na 1. kolonię?
Rad717

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 477

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 19:55, 27 Lis 2007   Temat: Czy nie za daleko jak na 1. kolonię?
Dzięki.
  Temat: Czy nie za daleko jak na 1. kolonię?
Rad717

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 477

PostForum: Archiwum   Wysłany: Pon 23:19, 26 Lis 2007   Temat: Czy nie za daleko jak na 1. kolonię?
Mam taki problem. Doszedłem już do statku kolonizacyjnego i chciałem skolonizować planetę w tym samym układzie. Niestety, uprzedził mnie jakiś gracz. Na miejscach 4-6 w moim układzie wszystkie planety ...
  Temat: Droga rozwoju i terraformer.
Rad717

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 540

PostForum: Archiwum   Wysłany: Sob 2:45, 17 Lis 2007   Temat: Droga rozwoju i terraformer.
Dzięki.
PS. Trochę długo musiałem czekać na tą odpowiedź Razz
  Temat: przyjecie do sojuszu
Rad717

Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3675

PostForum: Rekrutacja   Wysłany: Śro 20:18, 14 Lis 2007   Temat: przyjecie do sojuszu
Czy nowy to ranga? Jeśli tak to dziękuje. Jeśli nie to proszę o przydzielenie jakiejś.

PS. Taka prośba: nie pytajcie się "mam X (warunek X<75000) punktów. Przyjmiecie mnie do sojuszu?" ...
  Temat: Droga rozwoju i terraformer.
Rad717

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 540

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 19:08, 13 Lis 2007   Temat: Droga rozwoju i terraformer.
1.Czy wybudowanie kopalni na początku tak jak napisano w FAQ (met-14,kry-13,deu-9) to najlepsze rozwiązanie?
2.Wiem, że terraformer powiększa liczbę pól. Gdzie można można go stawiać? Jest ich jakiś ...
Strona 1 z 1

Skocz do:  
 
 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
DAJ Glass (1.0.5) template by Dustin Baccetti
EQ graphic based off of a design from www.freeclipart.nu
Powered by phpBB Š 2001, 2002 phpBB Group